完本感言[1/2页]

完结了。



实话说,敲下最后一个字,我是既开心又惆怅。



我是靠情绪码字的那种类型。



情绪到了,那一切都将水到渠成。



所以无论是电影还是动画。



别管评分多低,只要情绪到位了,我都觉得好看,所以我一直都很喜欢扳机社。



但这也导致,我码字的时候,没有技巧,全是感情……



前面两本完结书,直到现在,我偶尔都会冲动打开文档,写个几百字。



只是不写很久了,完全没有思路,加上带有荷尔蒙元素,所以从来没有发出来过。



老书尚且如此。



就更别说最近连载了一年多的小说完结了。



真的,每次完结,我都挺失落的。



每次都需要缓很长一段时间。



但话说回来,另一方面。



我也是真的想完结了……



因为写游戏是水,写日常是水,写反应是水,起承转合是水,交代故事节点是水。



最离谱的是,抄都抄不完这句话,是啊,动辄十几个小时的游戏流程,可以完全可以照抄,不用考虑一个关卡到底有哪些亮点,整款游戏到底哪些可以详细写,哪些可以略过,文字怎么交代故事背景,甚至连打开游戏,打开游戏视频看一遍都不需要,我只需要点一下,一款游戏就会变成自动变成文字版,然后我只需要粘贴复制就可以了。



真的,每次看到这样的话,我都想扇自己巴掌,献歌,你写什么游戏题材啊……



你写中二故事啊,好歹故事是自己的,哪怕再烂,那也只是烂,而不是一句抄都抄不完,仿佛一记又一记巴掌扇自己脸上。



到了后期,特别是交代林秉即将出狱,为结局铺垫的那一章,还被说水,我真的比你们任何一个人都想要完结。



放过自己吧。



卧龙至今还停在张让那一关,糊弄一下,春秋笔法过一遍就行了。



……嗯,以上,就是我的牢骚。



但这些牢骚,并没有任何意义。



既然是写手,那这些本来就是我该承担的,人家订阅的,我当然有义务满足。



我没有满足,那不是别人的问题,而是我自己的问题。



就像卧龙张让那一关,我玩的时候还不是骂了半個小时制作组,狗屎地图!狗屎boss!连boss他妈的都是堆怪!



但制作组做这一关,或许真的觉得那思路挺棒的呢……就像我写某些情节一样。



所以。



我想完结,最重要的原因,并不是评论。



而是游戏文真的……太难了。



游戏和动画,简直就是一对卧龙凤雏。



不是说它们不好。



而是……太难写了。



太长了。



游戏动辄十几个小时的流程,一季动画普遍都是十二集。



而这种类型的文最重要的又是爽。



每次林瑶推出新游戏。



我都要想,到底该怎么平衡玩家反馈和描写作品的比例?游戏到底该描写哪一部分?剧情?机制?玩法?



还有怎么才能显得不水?怎么才能恰到好处,让玩过游戏的读者爽之余,还能让不了解游戏的读者,了解到这游戏为什么好。



除此之外,还要去看游戏流程。



因为动辄十几个小时的游戏流程,哪怕玩过,也不可记住所有内容。



而偏偏游戏并没有文字版……哪怕倍速去看流程视频,也需要很长很长一段时间。



另外,两百万字后,基本能想到的玩家们震惊的套路,我都用了一遍了……下一款游戏,到底又该如何让玩家发出惊叹?



……我真的不知道。



每一次。



林木工作室推出新游戏,我都要掉一大把头发。



我以为自己经过《为动画制作献上美好祝福》的历练后,已经有经验了,会了。



但事实证明,我真的不会。



虽然究其原因还是因为我菜。



但不得不承认。



动画分集播放,游戏分章节关卡……确实是比文娱文难写。



而且局限性也比文娱文大得多。



……



还是说回小说本身吧。



这本小说的起点,是因为我上学那会真的玩了很长一段时间的回合制游戏。



有一天睡觉前,我想起了之前玩回合制游戏的经历。



突然觉得,让主角去当策划挺有趣的。



然后就写了开头……



而回顾整本书。



我犯了不少错,有些是我自己的问题,有些则是因为不可抗力。



我自己觉得问题最大的,大概就是《怪物猎人》双版本了。



这部分剧情,属于情绪到了,但没想清楚的类型。



虽然后面我改了不少,但大致走向确实没办法改了。



如果重写的话,估计会好很多。



其次则是林瑶没有在嘉年华上露面这一段……不过这只能算半个。



因为这主要是我能力有限,加上那段时间事情真的太多了。



至于其他剧情,虽然多多少少有问题,但远谈不上后悔。



日更的压力下。



白天我还有活要干。



我或许可以写得更好,但代价就是,断更……以及不能保持平均日更六千。



我对自己的认识很清晰。



我就一个写变身文的小作者,并不是什么天才,也不能跨越式进步。



这本书之所以能刚好越过万订的门槛,只是因为运气好遇到了防盗版的好时代而已。



每天更六千……这要没点问题,那才有问题。



至于很多人诟病的牧婉清和林瑶的相关剧情。



一方面是因为我没写好。



一方面则是因为不可抗力。



简单来说就是,不能写。



但我偏要写。



而前两本书,我信奉的是……‘第一个爆点就是要改变一个人的命运’这样暴论的人。



这点我之前说过,夏目美绪被追杀,三原千纱原画脱手,这两段剧情就是这暴论的产物。



我说要改正。



然后我就改了。



但改得并不好。



原计划中。



牧婉清重要的剧情有两段,第一段是开发二部时期,陈琦为了自保,会将整个开发二部挪用资金的事爆出来,牧婉清也会被牵扯进去。



第二段则是牧婉清父亲去世,回去参加葬礼。



而这两段剧情,前面根本没写,后面写太晚了。



本来两段原定于上架期间一起写的剧情。



因为要上架了。



我做了取舍。



然后就出问题了。



再加上,相关的限制十分大,我不可能像第一本书一样,去写林瑶转变的过程。



所以每一次写相关的情节,我都如履薄冰,后来再写相关剧情又饱受诟病,就好像跷跷板一样,无论滑向哪边,都不行,一团糟。



或许让林瑶成为纯粹的剧情推进机器,砍掉所有相关描写,会更流畅。



但如果是这样,男主又更合适,说到底,码字的这个人,就已经确定了这本书的上限了。



当这本书开书,当我确定主角名字是林瑶,而不是林耀的时候,这本书就注定会有类似的描写。



我真的悟性有限,写个完整的故事,就已经是极限了。



写得不好。



抱歉了。



最后。



就是结局了。



我写完本感言的时候,看了眼后台,不少人都觉得草率了。



这个网游策划果然有问题
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