329、大战[1/2页]

林瑶将坐在自己大腿上的竹念巧赶了下去。



竹念巧也不介意,拿起手柄,也阿巴阿巴玩了一遍吃汉堡的体感小游戏。



看起了也蠢。



玩得尽兴后。



竹念巧才将手柄递回给了包良哲。



“这个做得那么快?”



林瑶也适时问了一句。



包良哲笑了笑,举起手柄的一端,解释道:“因为这个最简单,手柄上按照你的要求有一个动作感应红外摄像头,捕捉用户嘴巴开合的动作还是很简单的。”



“这样啊。”



林瑶点了点头,露出了然的表情。



“不过。”



包良哲话锋一转,脸上的笑容消失不见,皱眉道:“有几个游戏我们在测试可行性时,发现了一些问题。”



“什么问题?“



林瑶有些好奇。



“手柄里的动作和距离控制器没问题,涉及到这部分的小游戏我们也有信心。”



包良哲举起手柄:“但是涉及到震动的小游戏,我们发现手柄的震动功能达不到要求。”



包良哲开始解释自己遇到的问题。



简单来说就是。



震动效果不行。



很难通过震动感来模拟球在盒子中滚动效果,更比说用手柄猜冰块了。



“我们这已经用了市面上最好的手柄震动方案了,但还是不行。”



包良哲摇了摇头,有些无奈,也有些惭愧。



林瑶闻言没急着说什么,若有所思。



现在这个世界的游戏手柄,震动一般只有强弱之分,玩游戏的时候,遇到一惊一乍的环节,就震一下,遇到boss或者关键演出,就长震。



但林瑶前世。



SWICH用的似乎是一种叫HD震动的技术……



她记得自己好像看过相关的介绍。



“3D触觉。”



林瑶忽然抬起头,说了一个词。



包良哲有些疑惑地看着林瑶:“什么?”



林瑶稍微跟他解释了一下SWICH搭载的震动方案。



触觉反馈技术……既任地狱说的HD震动。



这种技术,可以通过一个特殊震动样本。



使大脑产生与触感想同的错觉,通过皮肤向大脑传达实际触摸的假象。



听起来很玄。



但简单来说就是根据状况不同,给予不同手感的震动反馈功能。



用剑砍时的短暂冲击。



打网球时网拍击中球时的反震。



总之就是让握着振动源的玩家,产生自己真的在做这件事的错觉。



“……”



听完林瑶的话。



几个工程师包括包良哲都面面相觑。



许久后。



包良哲才讪讪开口道:“老板,目前市面上好像没有相关的技术方案。”



“那我们就自己研究,震动方案很重要。”



林瑶闻言没动摇,而是斩钉截铁道:“这算是这台主机最核心的功能之一,我们不能放弃。”



“那我……研究一下?”



包良哲看到林瑶那么坚决,也就没有反对,他自己作为体感工程师对于林瑶刚刚说的3D触感还挺感兴趣的。



“嗯,必要的时候,可以去你的老东家那里挖人。”



林瑶又补充了一句。



包良哲:“……”



什么老东家。



自己走错门,连鑫力盛的门都没进,就入职林木工作室了……



不过。



确实可以考虑一下……



包良哲和林瑶聊了一会,确定了一下3D触感的要求,然后带着几个工程师若有所思的离开了。



“学姐,刚刚你说的3D触感我不明白。“



竹念巧重新凑到林瑶面前,举起了手,大声问道。



“你暂时不用明白,你又不做硬件。”



林瑶白了她一眼,懒得跟她解释。



“诶,再解释一下吧,我还挺感兴趣的……学姐你不会生气了吧?就坐了一下大腿而已。“



竹念巧开始撒娇。



“我没有,别凑过来,你不嫌热啊?”



“热吗?”



“……好像是不热,算了,你不是牧小姐,好像抱起来也不太闷。”



“我怀疑你在侮辱我……学姐。”



“什么侮辱,我说的是事实。”



这个网游策划果然有问题
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