269、见一个人[1/2页]

林瑶发那条帖子,初衷是正式回复冯英卓和天狐。



玩家刚开始也知道,很给面子。



表示理解。



顺便在帖子下面声讨一下冯英卓。



但随着冯英卓删掉自己发的帖子。



天狐公关论坛,让《神戈》毁号的帖子消失。



一切都变了。



没了主要矛盾。



没了宣泄点。



越来越多通关了《仙剑奇侠传》的玩家麻了。



他们不能接受啊。



这个结局。



但现在又不能喷冯英卓了,就只能去林瑶的帖子下面问她睡不睡得着……



至于为什么问她睡不睡得着,而不是问别人。



那也怪林瑶自己。



这次的《仙剑奇侠传》制作期间,整个工作室都出了份力,林瑶觉得这些人不能留下名字挺可惜的。



加上林瑶觉得吧。



最后大雪中出制作人员名单,有种留白的余韵。



所以这次她就把制作人员名单加了上去。



制作人是她。



原著故事是她。



游戏剧本是她。



连角色设定,角色绘制和场景设计等都是她。



林瑶的名字一再出现。



到处都是她。



玩家不注意都难。



不问她睡不睡得着。



问谁啊?



所以林瑶正式回应冯英卓的帖子下面。



画风在中途突变了。



一帮玩家哀嚎遍野。



“林瑶,你睡得着吗……我现在有理由怀疑《魔兽争霸》中的人族剧情你也有份!”



“别有理由了,我觉得就是她。”



“为什么啊,创造出美好的少女,然后亲手毁掉,林瑶,你没有心……”



“灵儿,我的灵儿{大哭}。”



“伱那么厉害,又是编剧又是原画,那为什么不能写个有爱的结尾呢?你是女孩子吧?你难道就不渴望甜甜的爱情吗?为什么!{大哭}”



“要不你COS一下灵儿吧,我就原谅你……”



“……”



一帮沙雕玩家在帖子下面发癫。



林瑶已经不敢看帖子了。



主要是怕冒头被逮到。



不过玩家集体意难平,也证明了一個道理,悲剧做得不好,会让玩家觉得被喂屎了。



但做得好……会令很多玩家终生都难忘。



当然。



一般来说。



要讲好一个悲剧故事,要比讲好一个普通的大团圆故事难,难得多。



一不小心可能就是喂屎了。



这次《仙剑奇侠传》算是成功了。



玩家们虽然意难平。



但骂剧情的玩家很少。



主要还是感觉难以释怀。



而这次《仙剑奇侠传》影响最大的,还不是普通玩家,而是国内的单机游戏和独立游戏的制作者。



因为这些年国内市场萎靡。



很多单机游戏和独立游戏的制作者其实都是摸着海外游戏过河。



直到这段时间,林木工作室和他们的Vaporwave游戏平台异军突起。



他们才看到了别的可能。



而现在。



林木工作室的《仙剑奇侠传》,又教了他们一个道理。



游戏讲国内传统故事,只有国人才能真正深刻体会到内涵的故事……也可以。



只要做得好,同样能大受欢迎。



《仙剑奇侠传》就是证明!



因为本质上,《仙剑奇侠传》就是文学化剧情的胜利。



通过文学化剧情极致表现。



再通过游戏这样的形式,满足玩家们对中华传统文化神魔世界的想象。



这款游戏的精神内核,带着浓厚的国内色彩,这是区别于日式或者美式RPG的最大不同所在。



虽然。



《仙剑奇侠传》免费下载。



但下载量大家都看得见。



很多玩家甚至为了玩《仙剑奇侠传》,买了不算喜欢的《魔兽争霸》。



面对这种情况。



有部分单机游戏制作者心动了。



这种类型,似乎有市场啊……



当然。



目前他们也仅限于心动。



因为《仙剑奇侠传》后面的制作人员名单太恐怖了。



玩家们可能看过就算了。



但他们不同。



这个网游策划果然有问题
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